Kursen Del 1

Bestäm vad appen ska göra

Det är frestande att börja beskriva direkt. Motstå det i tjugo minuter. Nästan alla projekt som spårar ur gör det för att ingen bestämde vad appen skulle göra — och en modell som får en vag idé bygger något plausibelt, inte något du ville ha. I den här delen skriver du tre saker: en mening, tre skärmar och en lista över vad som inte ingår.

27 jul 2026


Det vi bygger i kursen

En anmälningslista för en förening. Medlemmar fyller i namn och mejladress och anmäler sig till en aktivitet. Styrelsen ser listan över anmälda. Det finns ett tak för antal platser. Det är allt — och det är med flit väldigt lite.

Steg 1: en mening

Skriv en mening som säger vem som gör vad och vad som händer då. Om du inte kan skriva den meningen är projektet inte klart att beskrivas för någon, modell eller människa.

Vår mening

En sida där medlemmar anmäler sig till en aktivitet med namn och mejladress, och där styrelsen ser vilka som anmält sig och hur många platser som återstår.

Meningar som inte duger

Steg 2: tre skärmar

Räkna skärmar, inte funktioner. En skärm är något användaren tittar på. Håll dig till tre i första versionen — det räcker för nästan allt, och det fjärde tillägget är det som gör projektet stort.

1
Anmälningsformuläret. Namn, mejladress, knappen Anmäl. Text som säger vilken aktivitet det gäller och hur många platser som finns kvar.
2
Bekräftelsen. Det som visas efter att man tryckt Anmäl. Låter enkelt och är den skärm som oftast glöms bort — och när den saknas anmäler folk sig tre gånger.
3
Listan för styrelsen. Namn, mejladress och tidpunkt, i ordning. Med en knapp som laddar ned allt som en fil.

Steg 3: vad som inte ingår

Den här listan är den mest värdefulla texten i hela projektet. Utan den växer appen varje gång du beskriver något, för modellen fyller gärna i luckor du inte bett den fylla.

Ingår inte i version 1

Inloggning för medlemmar. Möjlighet att avanmäla sig. Betalning. Väntelista. Flera aktiviteter samtidigt. Automatiska mejl. Redigering av en anmälan i efterhand. Statistik. Design utöver att det ska vara läsbart på telefon.

Det betyder inte att inget av det får byggas senare. Det betyder att inget av det byggs nu, och att du har en text att peka på när modellen föreslår det.

Så vet du att avgränsningen håller


Projektbeskrivningen du kommer att klistra in varje gång

Sätt ihop de tre stegen till en text du sparar i en fil på din egen dator. Den här texten inleder varje ny session med modellen, för resten av kursen.

Spara den här

Vad appen gör: En sida där medlemmar anmäler sig till en aktivitet med namn och mejladress, och där styrelsen ser vilka som anmält sig och hur många platser som återstår.

Användare: Föreningsmedlemmar, mest på telefon. Styrelsen på dator.

Skärmar: anmälningsformulär, bekräftelse, lista för styrelsen med nedladdning.

Ingår inte: inloggning för medlemmar, avanmälan, betalning, väntelista, flera aktiviteter, automatiska mejl, redigering i efterhand, statistik.

Språk och ton: svenska. Datum skrivs 27 jul 2026. Felmeddelanden är korta och säger vad användaren ska göra.

Så arbetar vi: ett steg i taget. Beskriv alltid planen innan du bygger. Ändra ingenting jag inte bett om.

Sista raden gör mest skillnad av alla, och den är gratis. Mer om varför i guide 2.


Innan du går vidare

Du har en mening som säger vem som gör vad.
Du har tre skärmar, inte fem.
Du har en lista över vad som inte ingår.
Allt ligger i en fil på din egen dator, inte bara i verktyget.
Du har ett konto i ett byggverktyg och har hittat var versionshistoriken finns. Guide 8 hjälper med valet.
Nästa del
Första versionen som faktiskt fungerar