Bygg appar genom att beskriva dem

Vibecoding på svenska, för dig som inte skriver kod. Inga löften om att appen bygger sig själv — bara arbetssätt som gör att projektet blir klart, går att ändra och tål att någon annan använder det.

Var ska jag börja?
Guide Komplett 27 jul 2026

Kom igång med vibecoding: vad det är och vad som krävs av dig

Att beskriva en app i ord räcker längre än de flesta tror — men bara om du provar varje steg och kan gå tillbaka. Här är de fyra vanorna som avgör om projektet blir klart, och de tre sakerna modellen inte kan ta över.

6 avsnitt
Grunder · Arbetsflöde · Ansvar
Nyhet Åtgärd krävs 27 jul 2026

Firebase Studio stängs 2027: flytta din app i tid

Google har stoppat nya arbetsytor i Firebase Studio. Befintliga projekt måste flyttas före 22 mars 2027 — men redan publicerade appar och Firebase-tjänster fortsätter fungera.

Flytta före 22 mar 2027
Firebase Studio · Migrering
Kursen Komplett 27 jul 2026

Kursen: bygg och publicera din första app i sex delar

Ett enda projekt hela vägen — en anmälningslista för en förening. Från en mening om vad appen ska göra, via data och användbarhet, till en riktig adress som fungerar för någon annan än dig.

6 delar
Utan förkunskaper
Artikel 27 jul 2026

Beskriv resultatet, gissa inte lösningen

Den vanligaste prompten i vibecoding är en halvfärdig teknisk lösning i stället för en beskrivning av vad som ska hända. Skillnaden avgör om du får en app du kan ändra eller en du inte vågar röra.

7 min läsning
Prompt · Arbetsflöde
Artikel 27 jul 2026

En sak i taget: varför små steg vinner även när du inte kodar

Stora beställningar ser effektiva ut och är omöjliga att felsöka. Så delar du upp en app i steg som var för sig går att prova — och så vet du att ett steg faktiskt är klart.

6 min läsning
Arbetsflöde · Felsökning
Guide Komplett 27 jul 2026

Beskriva vad du vill ha: prompten som ger rätt app

Fyra delar som hör hemma i varje beställning, varför du ska be om en plan innan något byggs, och tre mallar att återanvända — för ny funktion, för ändring och för fel.

6 avsnitt
Prompt · Mallar · Plan först
Guide Komplett 27 jul 2026

Förstå vad du fått: läsa AI-kod utan att kunna programmera

Fem saker som finns i all kod och går att känna igen, hur du läser en fil på en minut, och förklaringsprompten som avslöjar något i stället för att bara låta bra.

6 avsnitt
Läsa · Fråga · Kontrollera
Guide Komplett 27 jul 2026

När appen går sönder: backa först, felsök sedan

Slingan av staplade fixar och vägen ut ur den, hur du läser ett felmeddelande utan förkunskaper, och de fem fel du kan lösa själv på fem minuter.

6 avsnitt
Backa · Reproducera · Fråga rätt
Guide Komplett 27 jul 2026

Data, inloggning och betalning: det du inte ska bygga själv

Var data faktiskt hamnar, varför egen inloggning och egen betalhantering är de två dyraste misstagen i vibecoding, och vad du använder i stället.

5 avsnitt
Databas · Inloggning · Betalning
Guide Komplett 27 jul 2026

Publicera appen och hålla den vid liv

Checklistan innan du delar länken, skillnaden mellan att det fungerar hos dig och hos andra, och de tre saker som gör att en publicerad app slutar fungera av sig själv.

6 avsnitt
Publicera · Domän · Förvalta
Guide Komplett 27 jul 2026

Säkerhet och personuppgifter i en app du inte skrev själv

De fyra hålen som nästan alltid finns i en vibecodad app, nycklarna som inte får ligga i webbläsaren, och vad GDPR faktiskt kräver av dig när appen samlar in namn och mejl.

5 avsnitt
Nycklar · GDPR · Kontroller
Guide Komplett 27 jul 2026

Verktygen: tre sorter, och vad som faktiskt bör avgöra valet

Chattfönster, byggplattform och kodredigerare med AI löser olika problem. Vad du vinner och förlorar med varje, och de fyra frågorna som avgör vilket som passar ditt projekt.

6 avsnitt
Val · Kostnad · Inlåsning

Åtta guider som hänger ihop som en kedja. Varje guide går igenom ett moment från grunderna till det som brukar gå fel, och är tänkt att gå att läsa i ett svep.

Guide 1 Komplett 27 jul 2026

Kom igång med vibecoding: vad det är och vad som krävs av dig

De fyra vanorna som avgör om projektet blir klart, och de tre sakerna modellen inte kan ta över.

6 avsnitt
Grunder · Arbetsflöde · Ansvar
Guide 2 Komplett 27 jul 2026

Beskriva vad du vill ha: prompten som ger rätt app

Fyra delar i varje beställning, varför planen kommer före bygget, och tre mallar att återanvända.

6 avsnitt
Prompt · Mallar · Plan först
Guide 3 Komplett 27 jul 2026

Förstå vad du fått: läsa AI-kod utan att kunna programmera

Fem saker som finns i all kod, hur du läser en fil på en minut, och förklaringsprompten som avslöjar något.

6 avsnitt
Läsa · Fråga · Kontrollera
Guide 4 Komplett 27 jul 2026

När appen går sönder: backa först, felsök sedan

Vägen ut ur slingan av staplade fixar, och de fem fel du kan lösa själv på fem minuter.

6 avsnitt
Backa · Reproducera · Fråga rätt
Guide 5 Komplett 27 jul 2026

Data, inloggning och betalning: det du inte ska bygga själv

Var data hamnar, och varför egen inloggning och egen betalhantering är de två dyraste misstagen.

5 avsnitt
Databas · Inloggning · Betalning
Guide 6 Komplett 27 jul 2026

Publicera appen och hålla den vid liv

Checklistan innan du delar länken, och de tre saker som gör att en app slutar fungera av sig själv.

6 avsnitt
Publicera · Domän · Förvalta
Guide 7 Komplett 27 jul 2026

Säkerhet och personuppgifter i en app du inte skrev själv

De fyra hålen som nästan alltid finns, nycklarna som inte får ligga i webbläsaren, och vad GDPR kräver.

5 avsnitt
Nycklar · GDPR · Kontroller
Guide 8 Komplett 27 jul 2026

Verktygen: tre sorter, och vad som faktiskt bör avgöra valet

Vad du vinner och förlorar med varje sort, och de fyra frågorna som avgör vilket som passar ditt projekt.

6 avsnitt
Val · Kostnad · Inlåsning

Ett projekt hela vägen, i sex delar. Vi bygger en anmälningslista för en förening — tillräckligt enkelt att bli klart, tillräckligt verkligt att stöta på allt som brukar gå fel.

Del 1 27 jul 2026

Bestäm vad appen ska göra — innan du beskriver något

En mening om vad appen gör, tre skärmar, och en lista över vad som uttryckligen inte ingår. Det tar tjugo minuter och sparar en vecka.

Del 2 27 jul 2026

Första versionen som faktiskt fungerar

Den första beställningen ordagrant, vad du gör med svaret, och hur du provar att det fungerar innan du ber om något mer.

Del 3 27 jul 2026

Spara data så att den finns kvar i morgon

Skillnaden mellan data i webbläsaren och data i en databas, varför den första versionen alltid glömmer allt, och hur du byter utan att börja om.

Del 4 27 jul 2026

Gör den användbar för någon annan än dig

Felmeddelanden som hjälper, fält som inte går att fylla i fel, och testet där du ger telefonen till någon utan att förklara något.

Del 5 27 jul 2026

Publicera på en riktig adress

Vad publicering faktiskt innebär, checklistan innan du delar länken, och de tre sakerna som bara går sönder i skarpt läge.

Del 6 27 jul 2026

Förvalta: ändringar, kostnader och att lämna över

Hur du ändrar en app som är i bruk, vad den kostar per månad, och vad du ska ha förberett om någon annan ska ta över.

Kortare texter om ett enskilt problem: ett arbetssätt, en fallgrop eller en mall du kan använda direkt.

Artikel 27 jul 2026

Beskriv resultatet, gissa inte lösningen

Den vanligaste prompten i vibecoding är en halvfärdig teknisk lösning i stället för en beskrivning av vad som ska hända. Skillnaden avgör om du får en app du kan ändra.

7 min läsning
Prompt · Arbetsflöde
Artikel 27 jul 2026

En sak i taget: varför små steg vinner även när du inte kodar

Stora beställningar ser effektiva ut och är omöjliga att felsöka. Så delar du upp en app i steg som var för sig går att prova.

6 min läsning
Arbetsflöde · Felsökning

Förändringar i byggverktygen som påverkar hur du arbetar: nya modeller, ändrade priser, funktioner som försvinner.

Nyhet Åtgärd krävs 27 jul 2026

Firebase Studio stängs 2027: flytta din app i tid

Google har stoppat nya arbetsytor i Firebase Studio. Befintliga projekt måste flyttas före 22 mars 2027 — men redan publicerade appar och Firebase-tjänster fortsätter fungera.

Flytta före 22 mar 2027
Firebase Studio · Migrering